Перейти к основному содержанию

Советы от Ржевского

Пропуск Триумфа. Что это такое и с чем его кушают.

Опубликовано Ржевский -

Пропуск триумфа. Дает допуск к линейке наград триумфального испытания и кланового ивента Союз триумфа.. Стоимость его составляет 19,99 полновесных зеленых рублей. Для многих это дороговато. Но.

В призах многочисленных есть две значимые награды - жетоны Елены и жетоны Дракона (для увеличения его на некоторых этапах).

Многие решившиеся его купить совершают огромную ошибку делая это не в начале, а после середины или в конце.

Близится Сезонка.

Опубликовано Ржевский -

В чем секрет быстрой прокачки гвардии в сезонном королевстве?

На самом деле особого секрета нет. Способ быстрой прокачки очень прост:

Зачем ходят на эпиков?

Опубликовано Ржевский -

Ну конечно в основном за ОД, что за глупый вопрос?

Первое и главное. Ежели у вас нет мифических кэпов - ходить надо Клеопатрой. Она всю вашу лесенку усиливает. В походе на эпиков важен урон нанесенный вами, а не здоровье ваших войск.

Самый выгодный в плане цимеса -- Древний. Кроме того что он дает дофигища ОД, при его убийстве падают вкусные сундуки. Можно пойти одним капитаном.

Второй по ОД - Судный день. Тоже много ОД, тоже один капитан.

Сравнение ГГ. По личной просьбе ГРИДНЯ. Увековечен ))

Опубликовано Ржевский -

Начнём благословлясь. Рассматриваем ГГ с функциями, а не двух начальных.

Хаемон. Особенности - в городе Хаемона - клановые бонусы удваиваются.

Хождение по мукам. Или личный кач ОЗ

Опубликовано Ржевский -

Давно назревшая тема.

Личный кач ОЗ бывает двух видов - личный-личный и обоюдный. Рассмотрим.

Личный- личный. Требования:

Масло

Опубликовано Ржевский -

Давно назревший вопрос как добывать больше масла. Докладываю.

Источников добычи масла (без доната) шесть. Основной - мастерская исследователей. Чем выше её уровень, тем больше базовая добыча масла. Тем соответственно  больше можно накрутить на его добычу с помощью трех (3-5) дополнительных. Стройте её на максимум в числе первых.

Дополнительные:

Сокровища перед Древним, Чем ходить и как ходить

Опубликовано Ржевский -

24-е. Кони, летающие. Нельзя пехоту, стрелков, драконов.

29-е. Идеально летающие и кони. Стреляющих категорически нельзя. По монстрам нельзя драконов и стреляющих.

34-е. Идеально только летающие специалисты.. Можно добавлять пехоту. Коней категорически нельзя, по ним бьют два вида. Нежелательно стрелков. По монстрам нельзя элементалей, зверей (в том числе грифонов) коней и стреляющих.

39-е. Аналогично 34-м. Разница в количестве монстров.

Капитаны

Опубликовано Ржевский -

Этот пост будет дополняться и редактироваться. Капитаны будут рассматриваться по степени доступности и важности.

Начиная игру, мы получаем в своё полное распоряжение трёх капитанов. Эйду, Логоса и Тенгеля.

Эйда - по сути самый важный капитан на начало игры. Со своим ростом увеличивает атаку и уровень здоровья вашей гвардии. По сути позволяет бить более сильных монстров и за счёт здоровья уменьшать свои потери. Применима дополнительным капитаном в рейды из троих кэпов  и на паровозы. На первоначальном этапе является основным для походов на эпики.

Эх серебро ты моё, серебришко....

Опубликовано Ржевский -

Где то с год назад когда я уже вовсю юзал 6-ю гвардию и начал откатывать с некоторыми людьми личные паровозы по ОЗ, меня посетила пугающая мысля. А нафига мне 23 домика фермера, если закрома Родины лопаются от еды? Перечитал в очередной раз гайды и меня осенило! Кто пишет популярные гайды? Конечно самые успешные игроки. А кто они, эти успешные игроки? Конечно топы, с ГГ за 400 уровень и мутантами-капитанами под 400 уровень. Так у них рука ого-го!!! А у меня рука? Эге-ге(((. 

Цитадели 10 и 15. Или как бегать быстрее соперника

Опубликовано Ржевский -

Не секрет, что цитадели 10-го и 15-го уровня являются из-за своей доступности по минимизации потерь своих войск наиболее популярными и следовательно наиболее недоступными из-за частого одновременного выхода на них игроков. Как же их обогнать?